Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2009, 19:57
Рен вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рен Найти все сообщения от Рен
  № 1  
Ответить с цитированием
Рен

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 19
По умолчанию Ручное кэширвание (растеризация)

Мне необходимо заменить векторный муви клип на растеризованный растровый, т.е.
закэшиовать объект для анимации.
Свойство cacheAsBitmap не подходит, т.к. при вращении клипа подложка постоянно
пересоздается, что еще больше ухудшает ситуацию с производительностью.

функция растеризации:

Код:
	        private function rasterizeMovieClip(obj:MovieClip) 
		{
			//берем родителя у векторного муви клипа 
		        var _parent = obj.parent;
			//идекс глубины векторного муви клипа
			var level:int = _parent.getChildIndex(obj);
			//создаем пустой муви клип
			var bd_mc:MovieClip = new MovieClip();
			//создаем пустую картинку
			var bd:BitmapData = new BitmapData(obj.width,obj.height,true,0x00000000);            
			//вроде, как заполняем картинку исходя из векторной картинки?
			bd.draw(obj);
			//добавляем растровую картинку в наш новый муви клип, 
                        //но у меня выводится ошибка: "Параметр child не должен быть равен нулю"?
			bd_mc.addChildAt( (bd as DisplayObject),0);
			//берем положение из векторного муви клипа
			bd_mc.x = obj.x;
	                bd_mc.y = obj.y;
			
			//удаляем векторный муви клип из родителя
			_parent.removeChildAt(obj,level);
			//удаляем из памяти. Сборщик мусора удалит этот клип из памяти со всей графикой?
			obj = null;
			
			//добавляем родителю наш новый растровый муви клип с нужным индексм векторного муви клипа
			_parent.addChildAt(bd_mc, level);
		}
1.Почему у меня выдается ошибка при добавлении картинки в муви клип?:
Код:
bd_mc.addChildAt( (bd as DisplayObject),0);
2.//удаляем из памяти. Сборщик мусора удалит этот клип из памяти со всей графикой?
Код:
obj = null;


Последний раз редактировалось Рен; 05.10.2009 в 20:04.