
Код AS1/AS2:
if (!music){
var music :Sound = new Sound();
music.loadSound("musik.mp3", true);
music.onSoundComplete =compleateSound;
}
function compleateSound()
{
music.start();
}
Описание такое: если объект Sound не определен, то определяем его и загружаем звук, определяяоброботчик события окончания проигрывания, в котором запускаем воспроизведение.