Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2009, 11:32
Sandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sandra Найти все сообщения от Sandra
  № 1  
Ответить с цитированием
Sandra

Регистрация: May 2009
Сообщений: 18
По умолчанию Обработка события RESIZE

Доброго времени суток.

Если я правильно понимаю, то объект stage доступен только в DOCUMENT CLASS флешки. Если у меня этим классом является прелоадер, в котором нельзя напрямую создавать экземпляры класса, как сделать так, чтобы передавать новые размеры сцены
из обработчика события RESIZE в другой класс?
После загрузки у меня неявно создается экземпляр класса, через который добавляются основные объекты сцены.
Есть ли смысл передать в конструктор этого класса объект stage и там уже вешать на него прослушиватели или лучше сделать по другому?