Во. Название темы надеюсь отображает

Пытаюсь воспроизвести данный эффект движущейся тени.
Копаю через кривые безье с неподвижными точками по полюсам планеты.
Но что-то у меня либо с математикой... либо и с тем и с другим....
Получается что-то похожее на тест Роршаха

Может кто-то реализовал уже данный эффект?
Или как-то это можно еще проще сделать? Никак не соображу

Рисованными морфами шейпов не хочется делать...