Показать сообщение отдельно
Старый 15.09.2009, 20:03
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 1  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
По умолчанию Цикличное управление множеством элементов.

Связал название всех элементов цифрами, чтобы можно было без проблем задать для них свойство в несколько строк цикла.
Но вот проблема: для каждого элемента(К примеру кнопка) есть ряд своих переменных с таким же номером, что и элемент(кнопка), так вот задать условие кнопке не проблема, но к переменным не получится так как они находятся внутри функции цикла и формально получается что функция начинает работать когда цикл уже завершает свою работу и функцию связанную с элементом мы открываем а переменные зависящие от i( ну, переменная цикла О_о) уже не отвечают...
Вот пример
Код AS1/AS2:
for (i=1;i<234;i++){
		_root['Mc_choose_'+i].btn.onRelease = function() {
			_root['Mc_choose_'+i].CheckBox = 2;//вот тут уже i = 234 =(
 
		}
	}
Как сделать чтобы производить дальнейший счет с номером i?
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.


Последний раз редактировалось LanSelven; 15.09.2009 в 20:30.