Тема
:
gamedev на flash vs C++
Показать сообщение отдельно
13.09.2009, 18:15
№
13
etc
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от
iflamberg
Я думаю, максимум флеша - пошаговая изометрия в стиле warlords или x-com 1,2,3. С упрощенным AI.
Ну и ещё 3D с микробаттлграундом и изометрические же MMORPG. И то, с натягом при хорошем железе.
etc
Посмотреть профиль
Найти все сообщения от etc