Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2009, 13:36
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 8  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Цитата:
Сообщение от progman Посмотреть сообщение
как тогда оптимизация происходит - как не рисуется то чего не попадает в экран?
Даже не знаю, как ответить. Ну вот так и не рисуется, если определено, что не попадает. Я о том, что frustum, который пирамида видимости - это для 3D, а в 2D плоскость.

Цитата:
Сообщение от progman Посмотреть сообщение
поиск пути как раз не проблема.
То есть, вы точно знаете, что достаточно быстрый для RTS (как я понимаю из упоминания Starcraft) поиск пути для тысяч юнитов на Flash не проблема? Тогда о чём вы спрашиваете в этой теме вообще?