Цитата:
Сообщение от mre
Вариант без подгрузки.
Положите картинки в библиотеку, пропишите им классы.
Затем, создаете экземпляры нужных картинок, когда они становятся не нужны, удаляете из памяти - Bitmap.dispose() и так далее.
|
Прописать 467 классов?
Это не даст обратного эффекта?
Я думал об этом, но меня пугает объем рутинной работы по объявлению каждому символу названия класса...
Может есть какой-то другой способ извлечения символов из библиотеки кроме создания экземпляра класса?