Показать сообщение отдельно
Старый 10.09.2009, 13:13
akerman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для akerman Найти все сообщения от akerman
  № 9  
Ответить с цитированием
akerman

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
Вариант без подгрузки.
Положите картинки в библиотеку, пропишите им классы.
Затем, создаете экземпляры нужных картинок, когда они становятся не нужны, удаляете из памяти - Bitmap.dispose() и так далее.
Прописать 467 классов?
Это не даст обратного эффекта?
Я думал об этом, но меня пугает объем рутинной работы по объявлению каждому символу названия класса...
Может есть какой-то другой способ извлечения символов из библиотеки кроме создания экземпляра класса?