Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2009, 18:53
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 14  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Не нужно.
Но тогда какая разница, на слайдере этот код, или перед ним стоит attachMovie?
Я имел в виду что проблемы бы такой не возникло, будь анимация програмной, но она как-раз подразумевает все эти задержки, разве нет?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
В рантайме Вы берете этот объект и перемещаете его в новые координаты. Этот вариант НИКАК не может быть предусмотрен в мультфильме, где этот объект бегал справа налево, и был известен каждый кадр, и его положение в нем четко определено.
Так что всеже разберитесь и решите, мультик Вы делаете или программу. Забиты у Вас положения изначально раз и навсегда или они управляются пользователем. Удачи.
- Что мешает вернуть объект к поведению заданному анимацией после нашего вмешательства? Я же пытаюсь принудительно это сделать, конкретной командой, конкретному клипу, а не заставить таймлайн вести себя по неведомому алгоритму.


Последний раз редактировалось unused_name; 08.09.2009 в 19:00.