так пойдет:

Код AS1/AS2:
attachMovie("mc","mc",100,{_x:100,_y:100})
mc.onPress = function(){this.stop();this.startDrag()}
mc.onRelease = function(){this.play();stopDrag();}
в клипе mc сделана простая анимация, которая во время драга останавливается, а в состоянии покоя продолжает воспроизводить анимацию.
Цитата:
|
UPD Сорри, не совсем так, анимация этого клипа происходит на таймлайне родительского клипа, т.е. сам он статичен, а вот запустить снова анимацию родителя не удается.
|
Если тебе нужно так же как в указанной ссылке, то я бы сделал так:
1.Сделал бы общий контейнер, где будут крутиться картинки. cont_c = createEmptyMovieClip("cont_c",1)
2.Для каждой картинки (внутри созданного общего контейнера) делал бы отдельный пустой клип, вставил бы анимированный бэкграунд туда. Назвал бы их как нибудь box_0, box_1, box_2 ... box_n
3. Прикрепил бы соответствующую картинку к этому box_n.
4. Двигал бы эти box через цикл.
А обратиться к box ничего сложного не составит.
например: cont_c.box_n.play() или cont_c.box_n.stop()