Ок, ас0,5, договорились. Вы тут все крутые и продвинутые, а я в каменном веке. Я наивно полагаю что чем код короче - тем удобнее. Я конечно могу сделать все на ас3, используя, например,
ЭТО, но мой ущербный путь позволит мне сделать все намного быстрее. Я придумал как обойти описанную проблему, там и проблемы то никакой не было по сути, убрал я анимацию с таймлайна и прибавляю/отнимаю значения "х" теперь, как и делал до этого всегда. Но вот почему анимация не запускалась все еще интересно, может кто все-таки знает? Драг её убивает как-то?