Цитата:
Сообщение от Wolsh
потому что парент себе плей и уже давно на другом кадре, где этот код не действует, потому что объект, на котором он висит, прошел через десяток кейфреймов.
|
- если он "себе плей", то где анимация? И почему драг все еще действует, т.е. код вполне благополучно продолжает работать?
Цитата:
Сообщение от Wolsh
Вобщем, разберитесь, чем отличается мультфильм от программы. Представьте Ворд, написанный как анимацию в кадрах с переходами на нужный?
|
- спасибо за наводку, буду рыть в этом направлении, а то я не знал чем они отличаются. Лучше начать с Ворда? А где там таймлайн? А если серьезно - бред, лучше молчать чем так умничать.
Цитата:
Сообщение от Wolsh
Да еще и на мертвом языке-прародителе ActionScript.
|
- что конкретно тут самое мертвое? Некоторые вещи на ac2 делать гораздо быстрее и проще чем на ас3, тем более мне, дизайнеру.