Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2009, 16:31
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 3  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
потому что парент себе плей и уже давно на другом кадре, где этот код не действует, потому что объект, на котором он висит, прошел через десяток кейфреймов.
- если он "себе плей", то где анимация? И почему драг все еще действует, т.е. код вполне благополучно продолжает работать?

Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Вобщем, разберитесь, чем отличается мультфильм от программы. Представьте Ворд, написанный как анимацию в кадрах с переходами на нужный?
- спасибо за наводку, буду рыть в этом направлении, а то я не знал чем они отличаются. Лучше начать с Ворда? А где там таймлайн? А если серьезно - бред, лучше молчать чем так умничать.

Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Да еще и на мертвом языке-прародителе ActionScript.
- что конкретно тут самое мертвое? Некоторые вещи на ac2 делать гораздо быстрее и проще чем на ас3, тем более мне, дизайнеру.