Такая проблемка.

Код AS3:
package com.olmer.utils {
import fl.motion.AnimatorFactory;
import fl.motion.MotionBase;
import flash.filters.*;
import flash.geom.Point;
import fl.motion.Motion;
import flash.display.DisplayObject;
public class Animation {
public static function respell (object:DisplayObject) {
//object.alpha = 0;
var __motion_disk:MotionBase;
if(__motion_disk == null) {
__motion_disk.overrideTargetTransform();
__motion_disk = new Motion();
__motion_disk.duration = 20;
__motion_disk.overrideTargetTransform();
__motion_disk.addPropertyArray("x", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("y", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("scaleX", [1.000000]);
__motion_disk.addPropertyArray("scaleY", [1.000000]);
__motion_disk.addPropertyArray("skewX", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("skewY", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("rotationConcat", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("blendMode", ["normal"]);
__motion_disk.addPropertyArray("alphaMultiplier", [0.000000,0.043684,0.087368,0.131053,0.174737,0.218421,0.262105,0.305789,0.349474,0.393158,0.436842,0.480526,0.524210,0.567895,0.611579,0.655263,0.698947,0.742631,0.786316,0.830000]);
var __animFactory_disk:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_disk);
__animFactory_disk.transformationPoint = new Point(0.500000, 0.500000);
trace("Respell");
__animFactory_disk.addTarget(object, 1);
}
}
public static function dispell (object:DisplayObject) {
//object.alpha = 100;
var __motion_disk:MotionBase;
if(__motion_disk == null) {
__motion_disk = new Motion();
__motion_disk.duration = 20;
__motion_disk.addPropertyArray("x", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("y", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("scaleX", [1.000000]);
__motion_disk.addPropertyArray("scaleY", [1.000000]);
__motion_disk.addPropertyArray("skewX", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("skewY", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("rotationConcat", [0]);
__motion_disk.addPropertyArray("blendMode", ["normal"]);
__motion_disk.addPropertyArray("alphaMultiplier", [1.000000,0.947368,0.894737,0.842105,0.789474,0.736842,0.684211,0.631579,0.578948,0.526316,0.473684,0.421053,0.368421,0.315790,0.263158,0.210526,0.157895,0.105263,0.052632,0.000000]);
var __animFactory_disk:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_disk);
__animFactory_disk.transformationPoint = new Point(0.500000, 0.500000);
trace("Dispell");
__animFactory_disk.addTarget(object, 1);
}
}
}
}
Из другого класса пытаюсь на наведение заставить его обьект исчезнуть, а потом появиться.
Но почему-то, когда отвожу мышку объект не появляется, а при повторном наведении вообще ничего не происходит.
Возможно есть какие-то моменты в использовании такого рода програмной анимации.
Пробовал делать исчезание через обычный Tween, но когда ставлю property: "alpha" или "alphaMultiplier" ничего не происходит.