Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2009, 17:13
Герыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Герыч Найти все сообщения от Герыч
  № 1  
Ответить с цитированием
Герыч
 
Аватар для Герыч

блогер
Регистрация: Apr 2009
Адрес: НиНо
Сообщений: 185
Записей в блоге: 12
По умолчанию Перехват dragging'а

Проблема. Сделал класс на основе Sprite. В нём переопределили по-своему getter/setter свойств x и y. Но когда я вызываю для объекта моего класса startDrag(), то во время dragging'а не вызывается мой setter, а идёт прямое обращение к Sprite.x и Sprite.y.
Как же отследить изменение x и y? Если ставить stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,func), то он работает не синхронно drag'у