Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2009, 13:15
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 30  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от KiL33 Посмотреть сообщение
Это уже зависит от самого человека. И здесь все равно где и как он будет выкладывать свои или чужие работы.
Тут такое дело, если не в курсе: рекрутинг дело довольно хитрое.
Одно дело, когда ты работаешь в дизайн студии и тебе присылают для собеседования кандидата. Ты смотришь работы, задаешь вопросы - типа автор, а вы в курсе, что вот эту и эту работу в вашем портфеле сделал лично я, а эти сделал мой хороший приятель... Как вариант, если притендентов много и портфели у них толстые, основной работе не останется времени.
Другое дело, когда посредник-менеджер по персоналу, который во флеше ничего не понимает, должен оценить работы всех возможных притендентов. Это просто не реально. Что делает профессиональный менеджер? Он формально отмечает наличие портфеля, если он требуется и копает всю доступную информацию на соискателя - начиная с указаных в резюме мест работы, поиском его ников в инете, если есть домен, то на кого он зарегистрирован и т.п. Опытный менеджер может раскопать довольно любопытные вещи. Например, человек засветился в форуме и ему колеги написали массу колких замечаний, или наооборот, ведет тематический бложик. Если речь о поиске профи, то вся эта информация собирается, анализируется, только потом кандидат направляется на очное собеседование, дабы не отвелекать разработчиков попусту от работы.
Так вот, с точки зрения сбора информации некоторые вещи показательны.
Другое дело, что профессиональные менеджеры флеш индустрии и так знают лично наиболее подходящих притендентов.