
21.08.2009, 17:56
|
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
С помощью updateAfterEvent можно очень сильно поднять FPS, но это настолько сильно загрузит всю систему, что перестанет опрашиваться управление. Примерно так - обновление логики и экрана повесить на таймер с минимальным интервалом и одним повторением, в конце вызываемой функции перезапустить таймер и только тогда updateAfterEvent.
Чтобы понять проблему с точностью таймеров во Flash, можно запустить глухой цикл вывода текущего времени в лог.
Последний раз редактировалось VVall; 21.08.2009 в 20:36.
Причина: typo
|