Тема: [Sandy] Sandy 1.2 + 3Dmax ASE
Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2009, 04:13
uchenik12345 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uchenik12345 Найти все сообщения от uchenik12345
  № 3  
Ответить с цитированием
uchenik12345

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 101
да при чем тут камера и мир. я же написал что куб есть и его видно, хочу двигаю, хочу кручу, хочу вид меняю. то есть и камера и мир у меня сделаны и работают.
Меня волнует именно импорт фаилов из 3Dmax.

Желательно с текстурами. Поэтому АSЕ. Вернее в конечном итоге импорт обьекта скажем с 50 плоскостями из которых 20 имеют одну текстуру, 30 другую. И мне надо будет в полученной модели заменять текстуры на другие. Причем те что надо.

Проблема как раз в том что АSЕ обекта я невижу в отличае от примитивов, хотя поидее должен.
Причем box.getSize() дает 0,0,0 (хотя его для Object3D может и нельзя применять).


Последний раз редактировалось uchenik12345; 21.08.2009 в 04:24.