ххх)))
Создаёте класс документа, например, Script.as (Делаете в документе ссылку на этот класс, на главной сцене, внизу, ниже указания Background, есть поле Document class, пишите там Script.as)
Пример содержимого Script.as (записываете ваш код в документе), лучше всего все клипы кидать на первый кадр, а ещё лучше создавать их из этого документа

Код AS3:
package {
import flash.display.Sprite;
public class Script extends Sprite {
public var i:Number = 0;
public function Script():void {
for (i = 0; i< 20; i++) {
trace(i)
}
}
}
Так как вы делаете, нужно кинуть кнопки на первый кадр на нужных местах (естесственно, прописать им instance name) поставить им visible = 0 (в коде первого кадра), а в следующем кадре visible = 1