Ясно же почему - при частом нажатии анимация не успевает проиграться до конца, а значит

Код AS1/AS2:
c1.poX = c1._x;
...
c1.poX-392
будет разным от времени нажатия.
[очень неуверенным голосом]
Да и монопольная постановка координат

Код AS1/AS2:
c1._x = 1960;
плевал на неё Tween, он продолжит ставить координаты какие ему захочется.