Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2009, 02:48
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Для нас, а точнее, для AS важно не "название", а идентификатор, который вводится на вкладке "Linkage" (из меню, котрое вызывается щелчком правой кнопки на мувике в библиотеке).
Нужно вписать этот идентификатор и поставить галочку для "Экспорта мувика для AS". (И галочку об экспорте в 1-й кадр, если не требуется иное).
А потом в коде использовать метод AttachMovie.
Допустим, в библиотеке есть мувик с идентификатором "boat_id", тогда рисуем этот мувик 2 раза на сцене с разными координатами "Y" так:
Код AS1/AS2:
this.attachMovie("boat_id", "boat1_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});
this.attachMovie("boat_id", "boat2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:200});
Задать свойства нарисованного мувика можно и не в теле метода с помощью объекта инициализации {}, а потом:
Код AS1/AS2:
this.attachMovie("boat_id", "boat1_mc", this.getNextHighestDepth());
boat1_mc._x = 100;
boat1_mc._y = 100;
this.attachMovie("boat_id", "boat2_mc", this.getNextHighestDepth());
boat2_mc._x = 100;
boat2_mc._y = 200;
Прочитайте о AttachMovie, о его синтаксисе.


Последний раз редактировалось mooncar; 14.08.2009 в 03:11.