Тема: _alpha vs CPU
Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2009, 14:23
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
to wvxvw:
Склеить картинки в одну целую не получиться))) http://www.it-cooperation.net/PR/Maket3.html
Координаты в координатах, размерах и т.д. всегда избегаю точек.
Картинки двигаються
Ну а что грузит то грузит)))

to aksios: Дык лаг даж с просто _visible=1; происходит, но правда мало заметный. Поидее обхода нет, кроме наверное уже пора переходить на AS3 =)

Добавлено через 5 минут
Правда я до оптимизации еще не дошёл но вот что думаю сделать.
Убрать все слушатели на кнопках и написать класс который будет слушать толкьо 1 клик мышкой и её остановление, тоесть если мышка остановилась проверить лежит ли под ним "кнопка" и если что выводить иконку открытия досье, так же и с кликом, получется убью много-много слушателей которые тоже подгружают проц. Еще ремовер перепишу, тот что двигает слои, сча они двигаются только по _xmouse и перерисовка идёт мгшновенная, нужно будет переделать на _хbuffer -> _хbuffer++ -> _xmouse. Хотя мне кажется эт только погрузит процессор.
__________________
return this...