Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2009, 13:12
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 8  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
По написанию игр стоит почитать Андре Ламота. Его книги ориентированы на использование C/C++, но он подробно и доступно объясняет главное - алгоритмы. Вам нужны старые издания, где много говорится о двухмерной графике. Но до этого нужно прилично изучить ActionScript или любой язык программирования высокого уровня - во-первых, это необходимо, чтобы делать что-либо вообще, во-вторых, это позволит в общих чертах понимать код примеров, написанный на любом языке. Что именно читать по AS - не скажу, я его изучал после нескольких других языков, книги не понадобились.