Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2009, 15:53
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 6  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
2 недели
Просто из-за длинного стримингового саунда и сложных переходов между сценами отказался от сцен.
Поэтому слои относящиеся только к одной сцене пришлось заделывать в папки

В UnfogivenII я эти слои после того как отрисованы, синхронизированы со звуком - лепил в большие мувиклипы. Недостаток - после того как все кадры сцены оказались в мувиклипе - их уже не исправить - сложно со стриминговым саундом синхронизировать

Вобще это ключевой недостаток FlashIDE как проги для анимации - "нельзя применять анимацию к папкам слоев / нельзя просматривать что происходит во внешней сцене когда редактируешь вложенный в нее мувиклип(или графику)"
Т.е. делаешь мультик - чел подходит к другому и отвешивает пинка, засоваваешь анимацию ходбы в мувиклип и двигаешь этот мувиклип по главной сцене. Но вот когда ты редактируешь чувака - совершенно непонятно когда он должен отвесить пинок - ведь что происходит на главной сцене не видно

Приходится либо кадры отсчитывать, либо дробить анимацию на 2 части - хотьба и отвешивание пинка - и на главной сцене подменять мувиклип.


Последний раз редактировалось expl; 07.08.2009 в 16:01.