
06.08.2009, 15:25
|
|
блогер
Регистрация: Apr 2009
Адрес: НиНо
Сообщений: 185
|
Разобрался я примерно с работой Pixel Bender'а. Я так понял на вход можно подавать совершенно различные изображения, любой размерности(неодинаковые и не зависящие от выхода) и в любом количестве(даже ни одного).
Так вот, есть задача в BitmapData построить metaball'ы
как пока я понимаю, на вход надо подать параметр радиус и вектор типа image2 с координатами центров шаров.
но pixel bender не даёт возможности пробежаться по всем шарам входного вектора и для каждого пикселя выхода занести в него именно сумму функций скажем 50 меташаров... как выкрутиться в такой ситуации?
|