Здравствуйте. Не могу понять в чем проблема. АС протягивающий линию находится аж на 9-ом слое в сцене. Все слои оказавшиеся ниже перекрывают ее. В том числе и фон.
Линия в данном случае имитирует поведение веревки. Код для веревки брал в найденном исходнике.

Код AS1/AS2:
numPoints = 20;
minDist = 50;
init();
function init()
{
var dx = h2._x - rocket2._x;
var dy = h2._y - rocket2._y;
points = new Array();
for(var i=0;i<numPoints;i++)
{
points[i] = {x:rocket2._x + dx / numPoints * i, y:rocket2._y + dy / numPoints * i, vx:0, vy:0};
}
onEnterFrame = draw;
}
function draw()
{
for(var i=0;i<numPoints;i++)
{
points[i].x += points[i].vx;
points[i].y += points[i].vy;
/*
points[i].vx += Math.random() - .5;
points[i].vy += Math.random() - .5;
*/
if(i == 0)
{
var x1 = rocket2._x;
var y1 = rocket2._y;
}
else
{
var x1 = points[i-1].x;
var y1 = points[i-1].y;
}
if(i < numPoints-1)
{
var x2 = points[i+1].x;
var y2 = points[i+1].y;
}
else
{
var x2 = h2._x;
var y2 = h2._y;
}
// trace([x1, y1, x2, y2]);
points[i].vx += (x1 - points[i].x) * .05;
points[i].vy += (y1 - points[i].y) * .05;
points[i].vx += (x2 - points[i].x) * .05;
points[i].vy += (y2 - points[i].y) * .05;
points[i].vy += .05;
points[i].vx *= .93;
points[i].vy *= .93;
}
clear();
lineStyle(4,0x0000FF);
moveTo(rocket2._x, rocket2._y);
for(var i=0;i<numPoints-1;i++)
{
var x = (points[i].x + points[i+1].x) / 2;
var y = (points[i].y + points[i+1].y) / 2;
curveTo(points[i].x, points[i].y, x, y);
}
curveTo(points[i].x, points[i].y, h2._x, h2._y);
}
h2 и rocket2 - инстанс неймы объектов между которыми "натягивается" линия(веревка).
Заранее спасибо за помощь.