Тема
:
BitmapData: perlinNoise, цикличность
Показать сообщение отдельно
29.07.2009, 22:37
№
4
Dimax4d
Регистрация: Jul 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 99
А зачем цикличность? Она вроде и так хорошо работает
Я имею в виду, если задавать массив смещений, то ее можно двигать не задумываясь о том, зациклена она или нет. Если правильно понял, в чем дело -
вот
пример с огнем
Последний раз редактировалось Dimax4d; 29.07.2009 в
22:42
.
Dimax4d
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Dimax4d
Найти все сообщения от Dimax4d