Итак, есть XML приблизительно такого вида:

Код:
<elux>
<!-- таблица object -->
<object>
<object_id>1</object_id>
<object_type>shop</object_type>
<object_name>Орхидея</object_name>
<object_address>ул. Марата, 7</object_address>
<object_tel>3335676</object_tel>
<object_services>доставка цветов, составление букетов, оформление и декорация помещений</object_services>
<object_url>http://www.orhideja.ru</object_url>
<object_piс>logo/3.gif</object_piс>
<object_map_id>1</object_map_id>
<object_map_x>1000</object_map_x>
<object_map_y>1000</object_map_y>
<object_info>Сейчас нам предстоит самая сложная задача в этом проекте — реализовать функцию-мозг, которая будет решать, в какую клетку нужно сделать ход. Первым шагом, который мы осуществим в этом направлении, станет создание переменных, хранящих маршрут обхода рядков для каждой клетки. Как вы помните, необходимо сделать оценку ценности позиции клетки относительно всех рядков, к которым она относится, а вывод сделать по их сумме. Конечно, можно попытаться написать и универсальный алгоритм, который сможет обходить все рядки, к которым принадлежит клетка, вне зависимости от ее положения. Но это слишком сложно для крестиков-ноликов и достойно скорее игры «Пять в ряд». Гораздо проще и быстрее будет перечислить в индивидуальной для каждой клетки переменной индексы клеток, образующих рядки, к которым она относится:</object_info>
<object_foto1>foto/1.jpg</object_foto1>
<object_foto2>foto/2.jpg</object_foto2>
<object_foto3>foto/3.jpg</object_foto3>
<object_time>с 10 до 18-30</object_time>
</object>
<object>
<object_id>2</object_id>
<object_type>shop</object_type>
<object_name>Модница</object_name>
<object_address>ул. Науки, 5</object_address>
<object_tel>2340900</object_tel>
<object_services>сумки из Италии</object_services>
<object_url>http://www.italy.ru</object_url>
<object_piс>logo/3.gif</object_piс>
<object_map_id>2</object_map_id>
<object_map_x>390</object_map_x>
<object_map_y>700</object_map_y>
<object_info>Станции превратились в города-государства, а в туннелях властвуют тьма и страх. Жители Севастопольской, маленькой подземной Спарты, ценой невероятных
усилий выживают на своей станции и обороняют ее. Но однажды Севастопольская оказывается отрезанной от большого метро, всем ее обитателям грозит страшная гибель. Чтобы спасти людей, нужен настоящий герой…
</object_info>
<object_foto1>foto/4.jpg</object_foto1>
<object_foto2>foto/5.jpg</object_foto2>
<object_foto3>foto/6.jpg</object_foto3>
<object_time>с 10 до 19</object_time>
</object>
...
Есть кнопки с алфавитом - русским и английским(по 2-3 буквы на кнопку). При нажатии на кнопку на сцене отображаются все объекты, с названием, начинающимся на соответствующую букву. Проблема в том, что они отображаются в том порядке, в котором записаны в XML. Т.е. не происходит сортировки по алфавиту - простая выборка, и названия на Б оказываются раньше названий на А, если в XML они встречаются раньше.
Внизу привожу кусок кода, который отвечает за выборку. Сначала выборка по "типу". Если язык не выбран - подгружаются все объекты, если русский или английский - то по буквам.
Необходимо, чтобы на экране все было по алфавиту

Код AS1/AS2:
for (var i = 0; i < elux.firstChild.childNodes.length; i++)
{
var i_name = new Array ();
i_name[i] = o_name[i].split ("");
if (o_type[i] == "avto")
{
if (ru_eng == "all")
{
otrisovka(o_name[i],o_address[i],o_tel[i],o_services[i],o_info[i],o_foto1[i],o_foto2[i],o_foto3[i],o_pic[i],o_time[i],o_url[i]);
}
else if (ru_eng == "rus")
{
if ((i_name[i][0] == t1) or (i_name[i][0] == t2) or (i_name[i][0] == t3))
{
trace (o_name[i]);
otrisovka(o_name[i],o_address[i],o_tel[i],o_services[i],o_info[i],o_foto1[i],o_foto2[i],o_foto3[i],o_pic[i],o_time[i],o_url[i]);
}
else
{
//trace("NO " + i_name[i][0]);
}
}
else if (ru_eng = "eng")
{
if ((i_name[i][0] == r1) or (i_name[i][0] == r2))
{
trace (o_name[i]);
otrisovka(o_name[i],o_address[i],o_tel[i],o_services[i],o_info[i],o_foto1[i],o_foto2[i],o_foto3[i],o_pic[i],o_time[i],o_url[i]);
}
else
{
}
}
else
{
}
}
else
{
}
}
Эм... Хорошо, что вы не видите, что я там, бывает, в инфо пишу... Базы как таковой еще нет, а искать реальную информацию лениво
Добавлено через 4 минуты
Если не знаешь, как делать в принципе - читаешь литературу, копаешься на форумах - и узнаешь. Учиться, бывает, интересно...