творение только твориться. Поэтому и возникают вопросы
статьи читал.
Сложные объекты - там предлагают делать в 3ds и подгружать потом.
А разве просто, математически описать нельзя?
Пример - обычный дом. Тут все просто, объект BOX.
А вот например - школа. Она состоит из множества BOX'ов, и что, описывать их все? Разве нельзя просто описать основу и потом выдавить по Y оси вверх?