вот так это делаеться, дожидаетесь полной загрузки ващей галереи и потом мащтабируете ее удобным для вас методом так

Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
var cont:MovieClip = container.createEmptyMovieClip("cont", getNextHighestDepth());
mcLoader.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._width = сколько вам нужно;
target_mc._height = сколько вам нужно;
}
mcLoader.loadClip("gallery.swf", cont);
или вот так

Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
var cont:MovieClip = container.createEmptyMovieClip("cont", getNextHighestDepth());
mcLoader.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._xscale = target_mc._yscale = сколько вам нужно;
}
mcLoader.loadClip("gallery.swf", cont);