Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2009, 09:36
zafod вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zafod Найти все сообщения от zafod
  № 1  
Ответить с цитированием
zafod

Регистрация: May 2007
Сообщений: 116
По умолчанию сохранение и чтение данных на клиенте

Короткая тема и корткий вопрос.
Суть задачи: сцена предсталяет слбой карту местности, разбитую на 100 битмапов размером 80х80 px, которые отображаются в зависимости от положения viewport'а пользователя (остальные битмапы не отрисовываются), но естессно такае схема мягко говоря кушает много памяти.
Вопрос: логично ли те битмапы, которые не востребованы пользователем временно хранить на жестком диске, а по мере надобности подгружать во флешку, а не используемые в свою очередь скидывать на жесткий? В AS3 реализовать такую схему не составит труда, но как это скажется на производительности? Используются ли такие схемы?