Как вариант

Код AS3:
//запоминай первоначальный размер holder'a
_defaultHolderWidth = holder.width;
//устанавливай его новый размер
holder.width = _newHolderWidth;
//компенсируй размеры детишек
for (var i:uint = 0; i < holder.numChildren; i++)
holder.getChildAt(i).scaleX = _defaultHolderWidth / holder.width;