Хочется странного... чтобы при создании, по new MySuperSprite(), спрайт получал некие, заранее извесные координаты. А по new MySuperSprite(new Point(x, y)) соответсвенно позиционировался куда скажут.

Код AS3:
package
{
import flash.geom.Point;
import flash.display.Sprite;
class MySuperSprite extends Sprite
{
function MySuperSprite(position:Point = new Point())
{
super();
this.x = position.x;
this.y = position.y;
}
}
}
Можно конечно все по другому сделать. Но искал в хелпе - не нашел явного запрета.