Есть ли возможность грубой интерполяции при прорисовке градиентов? Допустим изменения значений цвета и прозрачности в 5-6 узловых точках, без расчёта градиента в каждой точке?
Попробовал рисовать маленький градиент, а потом масштабировать клип, но результат такой же
У меня идея реализовать это через отрисовку в BitmapData, и потом уже её масштабировать.
Может у кого-нибудь есть какие-то идеи?
