Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2009, 23:34
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Для начала
1. Для программирование всегда делайте целочисленные координаты. Так и счатать сложнее самому, да и с дробями накапливаются ошибки при вычислениях.
2. Всегда располагайте объект внутри контейнера в координатах (0,0), а уж потом сам контейнер где надо.
3. Вы картинки копипастом вставляли или импортировали? Видимо копипаст, раз у вас размеры картинки не целочисленные. Импортните, растр не должен быть в полпикселя.

Код убрал с клипа и поместил во внутрь в кадр. И не пишите код на клипах, это давно устарело и создает множество проблем.

Что сделал:
Дал базовой картинки имя mcA (во всех ключевых кадрах), теперь код зума берет ее координаты и позиционирует себя относительно нее программно. Тогда не надо будет координаты вручную подгонять.
Вложения
Тип файла: zip paints_viewer.zip (567.8 Кб, 31 просмотров)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop