
23.05.2009, 14:16
|
|
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
|
Мультяшная анимация не требует точности. И именно поэтому некоторые люди не любят трехмерную анимацию, она упрощает создание подобных эффектов, но взамен забирает уникальность картинки, ее сложнее контролировать художнику. Если у вас есть трехмерный редактор, можно сделать следующий ход — заанимировать полет пули в трехмерном редакторе, затем экспортнуть во флеш в виде последовательности кадров и обрисовать все в векторе. Такой способ я бы выбрал, если бы передо мной стояла подобная задача.
|