Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2009, 10:33
Оливер Перри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Оливер Перри Найти все сообщения от Оливер Перри
  № 1  
Ответить с цитированием
Оливер Перри

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 31
По умолчанию Логика работы localToGlobal

Собственно сам код.

Код AS1/AS2:
_root.createEmptyMovieClip("empty_mc", 1);
_root.empty_mc.attachMovie("test_mc", "test_mc", 2, {_x:300, _y:300});
 
var crdOBJ:Object = {x:_root.empty_mc.test_mc._x, y:_root.empty_mc.test_mc._y};
 
_root.empty_mc.test_mc.localToGlobal(crdOBJ);
 
trace([_root._x,_root._y]);// Выводит 0,0
trace([_root.empty_mc._x,_root.empty_mc._y]);//Выводит 0,0
trace([_root.empty_mc.test_mc._x,_root.empty_mc.test_mc._y]);//Выводит 300,300
trace([crdOBJ.x,crdOBJ.y]);//Выводит 600,600
Вопрос.
Почему 600,600? а не 300,300


Последний раз редактировалось Оливер Перри; 22.05.2009 в 10:37.