я делал немного по другому..
грузил 1 файл со всей нужной графикой и ХМЛ с координатами и размерами нужных мне элементов в этом графическом файле..
затем просто дербанил этот файл на кусочки

Код AS3:
public static function createBMPFromSprite(_bmp:BitmapData,tx:Number,ty:Number,w:Number,h:Number):BitmapData{
var __bmp:BitmapData = new BitmapData(w,h,true,0);
var _matrix:Matrix = new Matrix();
_matrix.translate(-tx,-ty);
__bmp.draw(_bmp,_matrix);
return __bmp;
}