Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2009, 21:52
EXFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EXFlash Найти все сообщения от EXFlash
  № 1  
Ответить с цитированием
EXFlash
 
Аватар для EXFlash

Регистрация: May 2004
Адрес: Ukraine
Сообщений: 23
По умолчанию Один класс не видит другой. Область видимости классов

Прошу заранее прощения, если вопрос поднимался.

Ситуация. Есть, скажем, класс работы с данными, В данном случае это SQLite
(поясню, зачем: я работаю с Zinc, использую базу SQLite, но если захочу поменять тип базы, чтобы не было с этим проблем)
Код AS3:
package com.db
{
	public class DBSQLite implements DBProxy { // DBProxy - интерфейс функций
		function DBSQLite(console:TextArea){
		}
		public function connect():Boolean { //Функция соединения с базой данных
			trace('Содиняемся с базой...');
			...
		}
	}
}
Теперь, средставьте, что я создаю класс отладчика.
(поясню, зачем: я работаю с Zinc, во флеше я использую trace, а в Zinc отдельное окно с текстовым полем)
Код AS3:
package com.system
{
	public class Debugger{ // DBProxy - интерфейс функций
		public function log(obj:Object):void {
			trace(obj);
		}
	}
}
Все это дело добавляем в главный класс
Код AS3:
package tests{
	import flash.display.Sprite;
	import com.db.DBSQLite;
	import com.system.Debugger;
 
	public class testas3 extends Sprite {
		public static var db:DBSQLite = new DBSQLite;
		public static var console:Debugger = new Debugger;
		public function testas3() {
			db.connect(); //Это даже работает! :-)
		}
	}
}
И теперь главный вопрос.... Как мне обратиться к console.log() в классе DBSQLite хочу воспользоваться соим отладчиком(Debugger), вместо trace?
console.log('Содиняемся с базой...') - не работает
Код AS3:
package com.db
{
	public class DBSQLite implements DBProxy { // DBProxy - интерфейс функций
		function DBSQLite(console:TextArea){
		}
		public function connect():Boolean { //Функция соединения с базой данных
			???????????????????????????????????????????????
			...
		}
	}
}