Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2009, 09:59
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 1  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
По умолчанию Отрисовка эффекта взрыва в Bitmap

Здравствуйте, в некоторых играх встречал очень реалистичные и красивые взрывы с множеством разлетающихся частиц, дымом и огнем. И вроде даже проц не сильно напрягался при их проигрывании. Я так понял, что их отрисовывают в BitmapData. Но как?
Если частиц много, то первоначально все равно нужно же задать каждому объекту скорость, все такое... А потом это отрисовать уже в Bitmap, и так каждый кадр чтоли? Или все эти эффекты не рандомные, а как мувиклипы в библиотеке лежат и их оттуда в нужный момент берут и проигрывают?
Объясните, пожалуйста. Еще неплохо было бы пример привести
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга!