>>и не совсем понимаю, что есть ссылкаНаЭкземпляр
затруднительно в этом случае что-то объяснить, хотя все и предельно просто на самом деле:
ссылкаНаЭкземпляр - это буквально ссылка на экземпляр
метод (start_f, например) можно вызвать у того, у кого он есть..
в твоем примере он есть у всех экземпляров Picture_loading
т.е. и вызов должен выглядеть как (мувик класса Picture_loading).start_f()
с другой стороны start_f может быть и не только у экземпляров Picture_loading, можно определить его просто в кадре какого-то мувика, того же _root' а, например, тогда и _root.start_f() тоже будет работоспособным..
должен предупредить, что писать такое ( обращение к _root, _parent и т.п.) в классах - полный абсурд, даже при том что
будет работать работать заставишь
Upd.
про ссылку: можно передавать ее, например, в init этого Btn_class

Код AS1/AS2:
class Picture_loading extends MovieClip {
public function init() {
_root.btn.__proto__ = Btn_class.prototype;//подключаю кнопке на сцене Btn_class
_root.btn.init(this);//Вызываю функцию init в Btn_class
}
public function start_f() {//функция не срабатывает
trace("start_f");
}
}
class Btn_class extends MovieClip
{
private var _owner:Picture_loading;
public function init(owner:Picture_loading) {
onRelease = release;
_owner = owner;
}
private function release() {
_owner.start_f();//при нажатии пытаюсь вызвать функцию
}
}
повторюсь, что это скорее костыли для иллюстрации, чем нормальные решения
не берусь предугадать каких именно, но граблей на таком пути будет не мало, мужайся..
