Здравствуйте уважаемые флэшеры. Возникла необходимость загрузить ресурс внутри функции и вернуть результат из функции только когда загрузка завершена (удачно или неудачно). Надеялся что можно сделать как то так:

Код AS3:
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.URLRequest;
public class ClipLoader
{
private var ldr:Loader;
private var url:URLRequest;
public var mc:MovieClip;
private var _result:Number;
public function ClipLoader(path:String, _mc :MovieClip){
mc = _mc;
ldr = new Loader();
url = new URLRequest(path);
_result = 0;
}
public function loadResource(){
ldr.load(url);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, loadError);
while (_result == 0){ /*вот здесь хотелось бы что то вроде функции sleep(1000), как в C++*/;}
return _result;
}
private function loadComplete(event:Event){ mc.addChild(ldr); _result = 1;}
private function loadError(event:IOErrorEvent){ _result = -1;}
}
}
Но видимо в флеше нет функции подобной сишной sleep. Читал в хелпе по классу Timer но это видимо не мой случай, или я недопонял. Честно говоря я в растеряности. Посоветуйте что нибудь =)