Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2009, 15:42
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 7  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Всем огромное спасибо!
Вот еще один вопросик у меня. Значит так. Добавил я в свой класс переменную «loaded», и непонятно она как-то отображается совсем. Взгляните плиз:

Код AS1/AS2:
class com.flashgangsta.Preloader {
	public static var loaded:Boolean = false;
	public function listenLoading(target:MovieClip, completeHandler:Function):Void {
		target.onEnterFrame = function() {
			if(target.getBytesLoaded() == target.getBytesTotal()) {
				delete target.onEnterFrame;
				completeHandler();
				loaded = true;
				trace(target + " loading is complete");
			} else {
				trace("loaded: " + Math.round((target.getBytesLoaded() / target.getBytesTotal() * 100)) + "%");
			}
			trace(loaded);
		}
	}
}
Я сразу придую ей значение false и меняю на true только по завершению загрузки, но trace, при симуляции загрузки, выводит что загрузка идет, а переменная равна true; если я уберу строку loaded = true; из условия, тогда выводится false. Как так? Почему она становится тру, не смотря на то что условие не выполняется?
Если же я обявлю переменную без static
Код AS1/AS2:
public var loaded:Boolean = false;
То trace() и вовсе выводит undefined


Всем огромное спасибо за внимание.
__________________
Убейте меня!


Последний раз редактировалось джонатан; 26.04.2009 в 15:46.