Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2009, 13:11
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 3  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
Хех... И то верно - перемудрил.
Тогда у меня такой вопрос:
Хорошо, допустим, у нас есть игровой объект, который имеет несколько состояний. Причём эти состояния могу изменяться с какими-нибудь эффектами. Т.е. получается, что надо сделать Модель объекта, "рендер" сцены, который будет отображать изменения множества объектов. А вот как сделать смену состояний одного объекта (с эффектами), ведь каждый игровой объект уникален и обладает своей механикой? Если я правильно понимаю, то надо сделать мини-рендер, который будет привязан только к определённому типу игровых объектов для смены состояний?