Цитата:
|
хм, интересно. Видимо подразумевается коррекция с помощью DisplacementMapFilter. Тогда фильтр должен обрабатывать не проекцию полигона, а наложсеную на него текстуру. Это действительно так, ведь тормозить должно дико. Вообщем вопрос: фильтром проходятся по текстуре или по полигону?
|
- нет. В движке я стараюсь не использовать никаких стандартных классов (даже Point, Matrix и т.д. написал свои). Подробно расскажу все необходимые для работы с библиотекой принципы на сайте.
Цитата:
|
P.S: все никак не могу посмотреть демку, стоит 10-ый плеер - после загрузки тупо черный экран, хотя firebug грит что флэшка загружена...воспроизводится в Opera и FF.
|
- такая проблема со всеми демками или с какой то конкретной?