Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2009, 09:09
ladon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ladon Найти все сообщения от ladon
  № 5  
Ответить с цитированием
ladon

Регистрация: May 2006
Сообщений: 125
Попробую подробнее
1. На любом языке программирования пишется сервер принимающий сокетные соединения. Он размещается в сети по статическому адресу. На флеше разрабатывается клиентская часть которая соединяется с сервером по сокету и передает ему необходимые данные по разработанному протоколу.
Плюсы метода - живое соединение позволяет отслеживать больше параметров тестируемого.
Минусы - сложнее разработка, проблемы с проксями, не каждый хостинг возьмется за размещение серверной части.

2. На любом языке пишутся cgi скрипты для принятия ответов от клиентов. На флеше разрабатывается приложение которое получает и отправляет данные через веб запросы.
Плюсы - т.к. соединение не постоянное можно обслуживать больше клиентов, быстрая разработка, любой хостинг подходит, нет проблем с прокси.
Минусы - практически нет.