Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2009, 12:41
Gogan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gogan Найти все сообщения от Gogan
  № 3  
Ответить с цитированием
Gogan

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 65
Аж стыдно что сам не догадался поставить задержку, конечно костыль, но думаю пойдёт . silin огромное спасибо!

Дело в том, что я должен вызывать различную анимацию(смех, прыжки, бег и т.д.) загружаемых во Флекс аваторов (персонажей, которые сделана на Флеше). И заказчик просит , чтобы они были как можно проще реализованы, чтобы аниматор мог потом по моему примеру создавать других аваторов. Я видел как работает этот "аниматор", он реально знаком с Флешем на уровне создать шарик и переместить его на таймлайне с помощью Create Motion Tween в лучшем случае, большинство анимации тупо нарисовано в кадрах, а про знании хотя бы о существовании AS я вообще молчу. Так вот мой вариант реализации аватара им вроде понравился и понятен.
Я с флешем знаком не очень хорошо, поэтому не знаю как лучше организовать смену анимации , вот и выбрал движение по кадрам. Я так понимаю, что правильней было бы разбить анимацию на отдельные мувики и грузить их по мере необходимости на сцену , а предыдущих удалять?

Если не сложно , не могли бы вы посоветовать как было бы правильней организовать мувики в моем случае, ну или дать линку на похожий пост ?

Спасибо.


Последний раз редактировалось Gogan; 19.03.2009 в 12:44.