Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2009, 21:01
BARTLEBY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BARTLEBY Найти все сообщения от BARTLEBY
  № 1  
Ответить с цитированием
BARTLEBY
 
Аватар для BARTLEBY

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 100
По умолчанию matrix3D и blur объекта

всем доброго времени суток.
столкнулся с проблемой, решения которой пока не нашел...

после применения к объекту rotationY или любого другого свойства 3d
объект слегка подблюривается, даже если просто присвоить 0 "rotationY = 0"
решение вот какое, и оно работает.
Код AS3:
myMC.rotationY = 0
//происходит блюр
myMC.transform.matrix = new Matrix();
//блюр пропадает.
НО, есть одна проблема, при применении Tweener (caurina.transitions)
почему то этот трюк больше не проходит, подскажите, почему так происходит?
Спасибо.