Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2009, 11:55
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 15  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
†‡Paladin‡†, ну если не я, то кто будет судить? интерфейсы не связываются меду собой в жёсткие структуры, могут иметь абсолютно любые связи, поэтому понять структуру проекта на интерфейсах будет практически невозможно, так как это будет фактически безобразный клубок связей. у классов, "которые делают черновую работу" (по видимому имеются ввиду, что они и не нужны толком, хватит интерфейсов), структура всегда представляется в виде дерева, что заметно упрощает понимание связей. но, несомненно, беспорядочно связанные сотни интерфейсов позволяют "легко представить масштаб не хилого проекта", а вот с остальным проблемы.
вот расскажите лучше про "куцость" интерфейсов в АС3.
А Вас вообще кто-нибудь просил чего-нибудь судить? Не просил. Курите маны и читайте os исходники. Если хотите, что-бы я Вам что-нибудь объяснил - с удовольствием позанимаюсь репетиторством. 800 рублей в час и мои знания в Вашем распоряжении. Зарание извиняюсь за оффтоп.