insected - с UML я знаком совсем немножко - просто лень было рисовать взаимодействие в Word'е или Illustrator'е - так что за неграматную диаграмму прошу простить - рисовал просто для наглядности процесса. В IBingoGame и в BingoGame функция
activate(value:Boolean):void присутствует, забыл указать ее на диаграмме.
BlooDHounD - спасибо за помощь, у меня это описано так:

Код AS3:
class BingoGame extends MovieClip implements IBingoGame
Anry_coolboy - изложил проблему намного проще
Попытаюсь еще раз чуть проще: в shell.swf загружается tab_manager.swf (класс TabManager и TabContent), а tab_manager.swf загружает в себя game.swf и привод ее к интерфейсу возвращает null. А если загрузить game.swf в shell.swf - то игра приводится к интерфейсу замечательно.