Тема
:
Быстрый рендеринг большого количества движущихся объектов
Показать сообщение отдельно
04.03.2009, 03:48
№
6
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге:
22
AL.exe, можно тупо убрать cacheAsBitmap, установленный на всякий случай, и флэш перестанет каждый кадр заниматься кэшированием ваших шариков.
__________________
Ирландский Паб
|
blooddy_crypto.swc
BlooDHounD
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для BlooDHounD
Посетить домашнюю страницу BlooDHounD
Найти все сообщения от BlooDHounD
Читать блог